第四十二章 参观昆仑公司!

二指导 / 著投票加入书签

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    在人工智能吉美的带领下,苏华首先来到了昆仑公司的第50层。

    50层,乃是昆仑公司灯光系统、饮水系统、空气净化系统等公司所有命脉科技的核心区。

    让苏华惊叹且不能理解的是:除了密密麻麻的高精度科学仪器外,第50层正中间伫立着一块硕大的、闪闪发光的巨石。

    即使在玻璃罩中,也让人觉得异常刺眼。

    苏华略微抬手,挡住光线。然后问:“这块巨石是什么?”

    【这就是宇宙中最稀缺的资源:晶核,它不仅能够无限供给宇宙能量,还可以用来制造动力装甲、孵化人造人,只是数量十分稀少。在遥远的外星系,不同的星球之间会为了这种资源发起星际战争】

    50层里安排了100多名科技人员,她们穿着科学家的那种白色大褂。

    除了科技人员外还有少数卫兵,穿着的动力装甲像极了之前那款游戏里的家伙。

    每到一处,几乎所有人见到未离时,都在亲切的打着招呼。

    看来,作为游戏总监,未离在昆仑公司之中也有着很高的威望。

    参观了50层后,苏华一行便一路上行。

    47层至45层,设立了五间功能完备的医院,医疗机器人忙碌的走来走去。

    苏华仔细观察着,虽然多数是自己不能理解的医疗设备,但小巧精致的外型仍然在某种程度上体现出未来科技的理念。

    同时,那些医疗机器人的外型像极了《时间博士》里的达里克。

    在此基础上,44层、43层还设有许多高尖端医疗实验装置,为整个公司员工治疗疾病、提供健康保障、安装机械义体,称为【医疗区域】

    在参观机械义体实验室时,苏华看到了大量的酷炫义体。

    包括但不限于螳螂刀、大猩猩手臂、单分子线、射弹发射系统、强化肌腱……

    根据部位和功能的不同,这些义体也进行了精致的分类。

    参观过程中,苏华刚好看到有一个强壮的男人在安装生化骨骼。

    吉美介绍说:“如今,义体已经成为了人们期望的一种状态,它不再象征着身体的缺陷,反而是一种力量的体现,也是人们眼中的未来。”

    同时,医疗区域还有一个专门的小型义体研究中心,这个研究主要涉及到两个大问题,如何更好的控制义体,以及如何从义体收到反馈。

    “哇,赛博朋克的科幻居然这么快就成真了……”

    未离点了点头说:“所谓不会变异,就靠科技,装上机械义体可以让人拥有超强的力量和丰富多样的装备,可以把普通人变成超级英雄。”

    其实苏华当然也想变强,但是他有自知之明,没有进一步问下去。

    这种高端科技显然只给公司内部员工提供。

    41层、42层设有职业技能培训中心、图书馆,向员工和高层提供各种各样的丰富知识和专业培训,称为【培训区域】

    但是,未来的人们早已不需要看书,只需要通过意念,便可以轻松接受由脑控系统传输的各类知识,效率大大提升。

    浅白点说,过去需要人们付出一个月时间来学习的书籍,到了这里只需要几个小时罢了。

    40层至30层,每层楼拥有上千间员工宿舍,共能容纳名员工的居住,称为【居住区域】

    员工宿舍的设计像极了一棵大树。

    “树干”部分用来居住,“树叶”部分则用来制造和滤化空气。

    同时,这整个区域的隔音效果极好,苏华丝毫没有感到嘈杂之感。

    29层,容纳了所有的娱乐设施,称为【娱乐区域】

    而与现代相比,未来人的娱乐更是超乎想象。

    仅仅通过虚拟现实游戏,便可以同时满足娱乐、竞技、健身、学习甚至休息等全部需求!

    28层至18层,用来储存各类生产资源,称为【储存区域】

    这其中多为材质不明的金属物体。

    17层至10层,用来向各个平行宇宙及本宇宙销售各类科技产品与游戏,称为【销售区域区域】

    9层至7层,专门用来开发游戏,是最近才启动的,称为【游戏开发区域】

    游戏开发区域应该是未离亲自负责的,当他出现时,工作人员都殷勤的打着招呼。

    “说真的,你对《末日》这款游戏的感觉怎么样?”未离突然问。

    苏华反馈说:“代入感和真实感没得说,音效和场景设计也很棒。不过我建议多加一点人性的内容。游戏整体上太让人压抑了。”

    “人性的内容……”未离低头思索。

    6层,是所有公司高层的办公室及个人生活区域,称为【行政及会客区域】

    吉美介绍说,该区域现在有来自四大城市的贵宾,正在对下一步合作方向开展重要会议。

    而到了下方,最重要的区域也浮现了出来。

    5层至1层,统统是科技产品研发部的地盘,这也是昆仑公司的主业,称为【科研区域】

    映入眼帘的是科研部的理念:不断创新、探索未来领域、突破学科壁垒,引领原始创新重大研究成果,推动科技产品建设和发展。

    这其中,又分为未来材料设计研究中心,发展与生物医疗、环保科技、新能源、人工智能等领域的交叉研究,推动新型材料及新工艺的在科技产品中的应用。

    老龄用户体验及服务系统设计研究中心,吸收融合最新的软硬件技术来解决老人在数字环境中面临的痛点。

    感知与意识研究中心,专注于多通道感知与意识呈现的交互设计研究。

    文化创意设计研究中心,基于视觉、触觉、听觉、嗅觉等多通道开展面向文化创意设计应用的交互式用户体验研究。

    ……

    就这样,他们一路下行,一路看着这不可思议的超级公司。

    苏华只觉目眩神迷,完全忘记了时间的流逝。

    而参观了公司一层后,苏华也来到了天空之城与地表之城的交接处。

    “对公司的感觉怎么样?”未离轻松地问。

    苏华只得实话实说:“做梦也没有想到1000年后的科技竟然发达到这种程度。”

    “好了,你的参观就到此为止。不过在你临走之前,公司总裁唐公很期待与你方面谈谈!”